AK既老毛病就係太過專注…眼看住係屋企堆係度未打既game開始陸續堆積,就開始有d緊張…無他既,入左隻「戰國無雙2」有成三十幾個人物 ,之後又入埋隻Condemned 2,郁都未郁過,最近又因為見個價平,連原本話入又唔入既Dragonball Z Burst Limit(299連設定集加figure)都入埋…偏偏隻GTA 4就仲係連故事模式都未打完…所以依三日就的起心肝,不停咁打…總算搞掂左果粒鑽石…結果自然係…脫稿啦…
老編PC交改既Battle Field: Bad Company,download個trial都要成1.5GB,好誇張下…依隻Game面對住之前咁多隻強勢既First Person Shooting,要跑出都真係要有d「符fit」…今次BF既重點係在於全面Destructible Environment,即係你只要對個target做成到足夠既傷害,理論上畫面入面任何既野,你都可以打爆佢…依一點係個demo入面係都可以感受到既,你坐左架裝甲車駛入個廢棄村落俾人圍攻,激戰之間就自然會發現,有d建築物係會被你打lum左既…不過,AK暫時唔覺得依一點除左係視覺上既Eye Candy之外,係戰術上對玩家有幾大既影響,起碼…唔似得Rainbow 6: Vegas 2入面,d cover可以打穿唔震撼…
另外,BF對於戰死沙場一貫都唔會太嚴重咁懲罰玩家,基本上都係俾你係附近就地Respawn,今次Bad Company入面,你果幾位Company似乎係打不死既,基本上你都唔駛點顧佢地,係戰場入面,顧掂自己就OK啦…
Battle Field: Bad Company係六月中出街,雖然依幾個月會有唔少game出,但係出名既FPS似乎係得隻BF,FPS中毒者無可選擇之下,Bad Company應該不難跑出既…










AK-47,以高可靠度於越戰中聞名的自動步槍,有「美國的Coca Cola,日本的Sony,蘇聯的AK」之譽,曾經是東歐及亞洲(包括中國在內)多國軍隊的標準裝備,亦為香港一眾「賊皇」樂意採用。由於後座力過猛及上跳嚴重,影響射擊精度,難以擊中三百米外目標,但仍足以應付一般性的近距離遭遇戰。
