夏日不再吹寒風:遊戲界的厄爾尼諾
15 05 2008呢幾年來,遊戲壇其實有個新勢頭,就係一眾遊戲商不再將佢哋嘅年度大作逼晒係近年尾先推出,而係轉而將啲大作嘅首賣日平均分佈於各個季度。今年呢個趨勢變得更加明顯、極端,竟然o係傳統最淡嘅5、6月份推出世紀大game GTA4同埋MGS4!
查實呢個現象其實同玩家嘅demographic嘅趨勢有關。往年,各大遊戲出版商都係挨近美國感恩節同聖誕節假期推出最有潛質嘅作品,好似06年嘅Gears of War、07年嘅Call of Duty 4等等。無他嘅,因為傳統智慧係話電玩遊戲呢啲係“細路仔玩具“,趁父母、祖父母買禮物畀小朋友嘅季節推出,應該會有最大效益。
但係時移勢易,就美國為例,根據ESA 2007年六月嘅統計,遊戲玩家嘅平均年齡係33,18歲以上嘅玩家仲佔成72%!玩家不單不再係細路,好多已經係榮升父母輩啦。想買就買,何需等年尾、等人送呢?
另一個原因,就係事實上,今時今日出版商們實在有太多大作要推出。隻隻game都係大投資大製作,07年年尾我哋見到好多機迷期待嘅作品因為同另一大作嘅推出日撞期,被逼要讓路延遲推出。機迷就算有錢買,都未必有時間玩;就算有時間,短時間內玩差不多玩法嘅遊戲,點都會悶。試諗下,假如Rainbow Six Vegas 2喺Call of Duty 4嘅同一個月推出,能否可以同樣賣得咁成功(全球200萬隻!),不容樂觀。
好遊戲連珠砲發對遊戲迷當然係好事,但對我來講,眼見未玩嘅game逐個月堆起嚟,真係有啲心虛。。。
另,廣告一則:由明天起叉盒日替會有《夏日360遊戲巡禮》,一連兩個禮拜介紹十隻(以上?)6-8月推出嘅遊戲,全部係AK同小弟我嘅心水選擇,敬請留意。
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Tags: 遊戲業界
類別 : 飲茶吹水
AK-47,以高可靠度於越戰中聞名的自動步槍,有「美國的Coca Cola,日本的Sony,蘇聯的AK」之譽,曾經是東歐及亞洲(包括中國在內)多國軍隊的標準裝備,亦為香港一眾「賊皇」樂意採用。由於後座力過猛及上跳嚴重,影響射擊精度,難以擊中三百米外目標,但仍足以應付一般性的近距離遭遇戰。
